前言
这个月给大家带来的是幽冥传奇之《完美传奇》,经典热血传奇,三职业合击版本,装备三合一进阶,全靠打纯绿服,支持安卓苹果和电脑 PC 三端,数据互通。底版是幽冥传奇雷破霸天,我再基础上又花了半个月时间进行了修改调整,改名为完美传奇,可能名字有点土,但却是我努力打造的完美传奇!
本文讲解幽冥传奇之《完美传奇》架设教程,我将详细讲解架设步骤和开服修改,全部都是干货!大家也可以直接玩我架设好的公益服,体验游戏中土豪氪金的快乐,希望你也喜欢这款游戏~
我架设的《完美传奇》公益服请关注我的公众号 echeverra, 发送“完美传奇”获取游戏链接和源码,后台 GM 发送“完美传奇GM”免费获取,游戏长期维护,快来体验一下吧。
如果你对 GM 游戏感兴趣,推荐另外几款我架设的 GM 游戏:GM 游戏整理汇总,你也可以访问我的 521GM游戏网,欢迎来玩~
完美传奇游戏截图:
架设
1.架设条件
完美传奇架设需要准备:
- 云服务器安装 Windows Server 2012 R2 64 位中文版本,推荐腾讯云轻量应用服务器,性价比高。
 
- 游戏源码,关注我的公众号 echeverra,发送 “完美传奇” 获取。
 
游戏运行只开一区会占用 3G 左右的内存,客户端热更很小,就 1M 多,所以 2 核 4G 配置的服务器就可以啦。
2.创建 D 盘
服务器装完 Windows 系统后,可以通过自己电脑的远程桌面连接登录,也可以用 FinalShell 工具连接。
刚装好的 Windows 系统只有 C 盘,需要手动创建 D 盘。
鼠标右键开始菜单,选择计算机管理。
选择左侧磁盘管理,点击 CD-ROM 鼠标右键,选择更改驱动号和路径。
更改驱动号,选择除 D 以外的,比如 X。
点击 C 盘,鼠标右键,选择压缩卷。
设置要压缩出来的 D 盘空间,最后一项压缩后的大小是 C 盘的大小,建议根据总磁盘大小留 20-30G 的空间,如果不想计算,填写 30000 大概小 30G 的 D 盘容量应该就差不多了。然后一直下一步直到完成。
完成后就会显示压缩的磁盘,点击该磁盘,鼠标右键,选择新建简单卷。
驱动号设置为 D,然后一直下一步。
最后就看到自己创建好的 D 盘啦~
3.虚拟内存
设置虚拟内存可以扩展内存容量,提高程序的稳定性,但也会需要占用一定的硬盘空间,如果你的服务器内存配置比较高(本游戏 4G 内存就可以),可以不设置虚拟内存。
找到控制面板-系统和安全-系统,点击左侧高级系统设置。
点击上方高级菜单,点击设置,弹窗后再点击高级,看到虚拟内存部分,点击更改。
默认选择 C 盘创建虚拟内存,我这里填写 4G 的内存,4*1024 也就是 4096,点击设置后确定。这样虚拟内存就创建好啦,需要重启后才生效。
4.开放端口
我们直接开放服务器所有端口 1-65535,以腾讯云轻量服务器为例,在防火墙中添加规则选择 ALL 全部添加。
然后在宝塔菜单安全中添加端口规则,协议选择 TCP/UDP,端口填写 1-65535,开放所有端口。
5.关闭防火墙
我使用的腾讯云服务器默认是关闭防火墙的,如果是其他厂商的服务器还需要确认下是否关闭。
6. 上传源码
拿到源码后找到服务端目录,将LYserver.zip压缩文件上传到服务器 D 盘,如果是通过本机的远程桌面连接可以直接复制粘贴,或者先上传网盘,然后在服务器上下载。
传到 D 盘后,点击文件鼠标右键选择提取到"LYserver\"。
解压完的目录层级如下。
7.环境安装
在D:\LYserver\环境目录下依次双击安装1.安装常用运行库合集.exe和2.安装notepad++中文版.exe,并将3.N11.zip解压,后面用来连接数据库。
8.修改 IP
点击D:\LYserver\目录下的0.一键打开所有修改IP文件会自动打开所有要修改 IP 的文件,将 IP(81.68.206.229)全部改为你自己的服务器 IP。
可以使用快捷方式,按 Ctrf + H,快速打开替换,填写要修改的 IP,点击替换所有打开文件。
全部替换后,点击左上角全部保存按钮,关掉 notepade++ 就可以了。
然后打开环境目录下解压的 N11 工具,链接 MySQL 数据库,用户名:root,密码:123456abc。
连接上数据库后修改数据库gameback表bg_server中的server_ip,改为你自己的 IP。经测试这个数据库中的服务器 IP 和区名实际是不生效的,真正生效的是文件D:\LYserver\phpstudy_pro\WWW\args.php中的服务器 IP 和区名配置,不过还是建议你将数据库中的 IP 改掉,以免出现异常 BUG。
9. 客户端修改
9.1 安卓客户端
首先修改安卓端,需要修改 2 个文件:
- \assets\data\scripts\platform\platform_adapter.lua
 
- \assets\data\scripts\platform\windows\platform_adapter.lua
 
以第一个修改文件为例,找到客户端目录下完美传奇.apk,用好压打开后,找到platform_adapter.lua文件拖出来,用 notepade++ 工具修改,将 IP(81.68.206.229)修改为你的 IP,修改完成后拖回到对应目录下替换。
替换后使用签名工具ApkTool选择修改好的APK文件进行签名即可。
然后就可以安装到安卓手机或者电脑模拟器上愉快的玩耍啦~
9.2 苹果客户端
苹果端同样需要修改 2 个文件:
- \Payload\cqbxsf.app\data\scripts\platform\platform_adapter.lua
 
- \Payload\cqbxsf.app\data\scripts\platform\windows\platform_adapter.lua
 
同样以第一个修改文件为例,找到客户端目录下完美传奇.ipa,用好压打开后,找到platform_adapter.lua文件拖出来,用 notepade++ 工具修改,将 IP(81.68.206.229)修改为你的 IP,修改完成后拖回到对应目录下替换。
修改好后我们需要借助爱思助手或者巨魔签名,签名后就可以成功安装到自己的苹果手机中,需要在手机设置-通用-设备管理中信任该软件才可启动。
9.3 电脑PC端
电脑 PC 端同样需要修改 2 个文件:
- \PC\ym\assets\scripts\platform\platform_adapter.lua
 
- \PC\ym\assets\scripts\platform\windows\platform_adapter.lua
 
同样以第一个修改文件为例,找到客户端目录下PC.zip,用好压解压好,找到platform_adapter.lua文件用 notepade++ 工具修改,将 IP(81.68.206.229)修改为你的 IP。
这个 PC 端原本是没有的,是我从其他的幽冥传奇上扒下来改的,补充了字体文件,修复了一点 UI 问题,目前测试感觉还不错,应该不会有什么问题。
需要注意的是 PC 端一定要解压到没有中文的目录下,路径不能有中文,否则图片无法加载!启动 PC 端需要启动\PC\ym\bin\client.exe执行文件,启动后有个调试打印窗口不要关闭。
10. 游戏启动
游戏要启动的程序分别按照以下顺序启动对应菜单即可:
- 1.启动网站数据库(点击启动 MySQL 和 Nginx)
 
- 2.启动基础服务
 
- 3.启动一区
 
- 4.启动二区(只玩一个区,可不启动二区)
 
- 5.启动跨服区
 
启动各菜单时,最好间隔 5 秒钟,已经打开的命令窗口不要关闭。
11. 游戏后台
游戏有一个运营后台和两个 GM 后台。
运营后台:http://IP/gameback,默认账号:admin,默认密码:pwd123456。可以在运营后台系统设置修改密码菜单修改密码。运营后台功能还是很强大的,可以查看玩家信息,发送邮件等。
第一个 GM 后台,游戏总 GM 后台链接:http://IP/gm/gm.php,默认账号:admin,默认密码:123456。修改密码需要修改文件D:LYserver\phpstudy_pro\WWW\gm\config.php中字段$gmcode值即可。同时你也可以在这个文件中修改账号。总后台可以授权玩家 GM 权限,也可以直接给玩家发送元宝和物品。
玩家 GM 后台链接:http://IP/gm/,输入角色名前记得加上s1.,密码为授权时设置的密码,登录后就可以发送元宝和物品啦。
第二个 GM 后台链接:http://IP/gm2/,默认 GM 码:123456,修改密码需要修改文件D:\LYserver\phpstudy_pro\WWW\gm2\config\config.php中字段gmcode值即可。这个后台无需授权就可以给角色或全服发送元宝和物品,非常方便。
后续
免责声明
我架设的所有游戏资源均搜集于互联网,如有侵权,请联系我,我会马上删除。
游戏都是禁止内充的,只限于技术研究使用,禁止商用,请于下载后 24 小时内删除,或购买正版。
根据二○○二年一月一日《计算机软件保护条例》规定:为了学习和
研究软件内含的设计思想和原理,通过安装、显示、传输或者存储软
件等方式使用软件的,可以不经软件著作权人许可,不向其支付报酬
鉴于此,也希望大家按此说明研究软件。
客户端整合
原始的安卓和苹果客户端是比较精简的,只有 3、400M 大小,需要网络请求大量的静态资源。这里我做了整合,将静态资源直接存放到了客户端,整合后有 1G 左右大小,这样就可以节省宽带资源,游戏也会更加流畅了。
整合需要将服务端的D:\LYserver\phpstudy_pro\WWW\dev\data\目录下文件,整合到安卓端完美传奇.apk\assets\data\和苹果端完美传奇.ipa\Payload\client iOS.app\data\目录下。整合不是单纯的复制,客户端已有的文件,即使和服务端的内容不一样,也保持客户端的原文件不动,只有客户端没有的文件,才要将服务端的文件复制过去,我使用 Beyond Compare 工具对比处理的,大家可以直接在我分享资源中的整合客户端目录下找到我整合后的客户端哈。
开服修改
游戏清档
游戏开服可能有残留的玩家数据,这时候我们需要清档处理。
清空两个数据库cq_account和cq_actor1(本文只探讨开一区的情况)的所有表。
以第一个数据库为例,连接 MySQL 数据库后,打开数据库cq_account,选中其下的所有表,鼠标右键点击清空表,千万别点删除表哈,已打开的表要关掉,否则无法清空。
清空这两个数据库的表后,我们还需要删除D:\LYserver\build_pub\Server\LogicServer\data\runtime\目录下的全部内容,并将D:\LYserver\build_pub\Server\LogicServer\data\notice.txt文件清空。
执行清档操作最好将游戏服务关闭,清空数据库,删除掉文件,这样就完成了游戏清档。
游戏区名
区名修改很简单,只需要修改文件D:\LYserver\phpstudy_pro\WWW\args.php中的一区和二区即可。
"server_list" => array(
    array('id' => 1, 'name' => "一区", 'ip' => "192.140.160.9", 'port' => 13006, 'flag' => 1, 'avatar' => "r1", 'role_name' => "xxx", 'role_level' => 10, 'open_time' => 1472463707, 'ahead_time' => 5,),
    array('id' => 2, 'name' => "二区", 'ip' => "192.140.160.9", 'port' => 13007, 'flag' => 1, 'avatar' => "r1", 'role_name' => "xxx", 'role_level' => 10, 'open_time' => 1472463707, 'ahead_time' => 5,),
),
游戏公告
游戏公告需要修改数据库gameback表bg_notice中content值,按照原来的格式修改即可。
开服时间
游戏开服时间修改在文件D:\LYserver\build_pub\Server\LogicServer\LogicServer.txt中的字段ServerOpenTime,必须按照原来格式修改,比如设置为成 2025 年 11 月 1 号中午 12 点:
ServerOpenTime  = "2025-11-01 12:00:00"
开服时间如果设置在当前时间 7 天内,游戏会有一些开服活动,如果开服时间设置的比较久,比如几个月前,那么游戏内的开服活动就没有了。
初始赠送
游戏创建角色可以初始设定一些元宝、vip等数值,需要修改文件D:\LYserver\build_pub\Server\LogicServer\data\config\ActorEvent\DefaultConfig.lua。
DefaultConfig = 
{
    default_vip = 0,  --默认vip等级
    default_yb = 10000,  --默认元宝
    default_bindyb = 10000,  --默认绑定元宝
    default_coin = 10000,  --默认金币
}
可以设置新创建角色的 vip、元宝、绑元和金币,其中 vip 最高等级是 14,元宝上限 42.9 亿。
充值跳转
充值跳转需要修改安卓端的文件\assets\data\scripts\game\charge\charge_platform_view.lua,将https://echeverra.cn/h5game/替换成你要跳转的链接,对应的苹果端和 PC 端的charge_platform_view.lua跳转有问题,并没有生效跳转。
游戏调整
我花了半个月的时间对游戏进行了修复和优化,让游戏可玩性变得更高、更合理、更长久。以下是我调整的内容:
- 关闭功能寻宝、摇钱树功能
 
- GM 后台每角色每天领取 100w 元宝
 
- 初始化每角色送 1000w 元宝,满级 vip14
 
- 达到45级,自动送一把至尊神剑
 
- 元宝商店去除荣耀勋章兑换
 
- 荣耀商店至尊装备兑换荣耀值调整,上架特戒碎片、超级祝福油
 
- 绑元商店上架普通祝福油、身法丹
 
- 野外 Boss 刷新时间减少,并添加掉落荣誉令牌
 
- 至尊特权需充值元宝数额度修复
 
- 月卡购买元宝价格修复
 
- 投资计划元宝数修复
 
- 时装狂欢无法领取修复
 
- 新增电脑 PC 端,安卓苹果双端资源整合
 
由于更新的比较多,我会把一类的修改统一说明讲解哈~
游戏结构
我先说明下完美传奇的服务端和客户端的主要目录结构。
- 服务端的配置:
D:\LYserver\build_pub\Server\LogicServer\data\config\ 
- 服务端的热更:
D:\LYserver\phpstudy_pro\WWW\dev\data\ 
- 安卓端的配置:
\assets\data\ 
- 苹果端的配置:
\Payload\cqbxsf.app\data\ 
- PC 端的配置:
\PC\ym\assets\ 
服务端的配置要和客户端的配置保持一致,否则会出错,目的是为了防止篡改客户端。而服务端的热更目录是可以通过配置热更,同步到三个客户端,这样就不用分别修改三个客户端了,具体的游戏热更我会在下文讲解。
关闭功能
游戏里的一部分功能可以通过文件D:\LYserver\phpstudy_pro\WWW\dev\data\scripts\config\auto_new\funopen_auto.lua进行调整。比如寻宝模块的配置(522 行左右):
{
    -- = --寻宝模块,
    name = "Explore",
    view_name = "Explore",
    ui_type = 1,
    index = "",
    tab_param = 1,
    trigger_type = 1,
    trigger_param = {999, 68},
    open_day = 0,
    other_param = 0,
},
其中trigger_param = {999, 68},代表角色达到 999 转 68 级开启,因为角色最高也达不到 999 转,所以寻宝这个功能就相当于是关闭的。之所以要关闭寻宝是因为寻宝会获取大量的装备道具,毕业也就几个小时的事儿,所以必须要关掉。
等级邮件
游戏可以在玩家达到指定的等级触发邮件发送指定物品,修改服务端文件D:\LYserver\build_pub\Server\LogicServer\data\config\mail\MailEventConfig.lua。比如 45 级发送一把至尊神剑。
{
    cond = {1, 9999},  --开服第几天
    isUse = 1,  --是否使用
    mails = 
    {
        {   --目标系统
            cond    = {0, 45},  --角色升级到0转45级触发
            title   = Lang.ScriptTips.MailEventTitle0041,
            content = Lang.ScriptTips.MailEventTitle0042,
            awards = 
            {
            {type = 0, id = 381, count = 1, quality = 0, strong = 0, bind=1},   
            },
        },
    },
},
其中cond = {0, 45}代表 0 转 45 级触发邮件,发送的物品{type = 0, id = 381, count = 1, quality = 0, strong = 0, bind=1},其中id = 381代表至尊神剑,具体的物品代码大家可以在D:\LYserver\build_pub\Server\LogicServer\data\language\Zh-CN\Item.lua中查找。
需要注意的是 1 个等级只能触发 1 个邮件,设置同一等级多个邮件会失效。
对应的服务端热更文件D:\LYserver\phpstudy_pro\WWW\dev\data\scripts\config\server\config\mail\MailEventConfig.lua也需要同步修改。
商店修改
我们来以荣耀商店添加特戒碎片为例,修改文件D:\LYserver\build_pub\Server\LogicServer\data\config\store\classes\RongYu.lua。
{
    id = 7018,
    item = 4094,
    quality = 0,
    strong = 0,
    dayLimitCount = 50,
    dayslimit = { 3, -1 },
    updateTime = 1,
    price =
    {
        {spid = "*", bind = true, type = 5, price = 10000, oldPrice = 0,},
    },          
}
其中id = 7018值顺序添加,item = 4094是特戒碎片的物品代码,dayLimitCount = 50限定了每天只能兑换 50 次,{spid = "*", bind = true, type = 5, price = 10000, oldPrice = 0,}意思是绑定的、价格为 10000 荣誉值。
对应的服务端热更文件D:\LYserver\phpstudy_pro\WWW\dev\data\scripts\config\server\config\store\classes\RongYu.lua也需要同步修改。
其他的商店对应文件:
- 绑元商店服务端配置:
D:\LYserver\build_pub\Server\LogicServer\data\config\store\classes\BindYB.lua 
- 绑元商店服务端热更:
D:\LYserver\phpstudy_pro\WWW\dev\data\scripts\config\server\config\store\classes\BindYB.lua 
- 元宝商店服务端配置:
D:\LYserver\build_pub\Server\LogicServer\data\config\store\classes\YuanBao.lua 
- 元宝商店服务端热更:
D:\LYserver\phpstudy_pro\WWW\dev\data\scripts\config\server\config\store\classes\YuanBao.lua 
野外Boss调整
野外 Boss 我调整了刷新时间和掉落物品。原来的刷新时间数个小时太久,还有掉落物品添加荣誉令牌,获取的荣誉值可以在荣誉商店兑换至尊装备等稀有道具。
首先修改野外 Boss 掉落物品展示,修改服务端配置文件:D:\LYserver\build_pub\Server\LogicServer\data\config\boss\CommonBossConfig.lua(8571 行左右)。
[286] = {
    { type = 0, id = 171, count = 1, bind = 0, job = 1, },
    { type = 0, id = 172, count = 1, bind = 0, job = 1, },
    { type = 0, id = 173, count = 1, bind = 0, job = 1, },
    { type = 0, id = 174, count = 1, bind = 0, job = 1, },
    { type = 0, id = 175, count = 1, bind = 0, job = 1, },
    { type = 0, id = 4496, count = 1, bind = 0, job = 1, },
    { type = 0, id = 181, count = 1, bind = 0, job = 2, },
    { type = 0, id = 182, count = 1, bind = 0, job = 2, },
    { type = 0, id = 183, count = 1, bind = 0, job = 2, },
    { type = 0, id = 184, count = 1, bind = 0, job = 2, },
    { type = 0, id = 185, count = 1, bind = 0, job = 2, },
    { type = 0, id = 4496, count = 1, bind = 0, job = 2, },
    { type = 0, id = 191, count = 1, bind = 0, job = 3, },
    { type = 0, id = 192, count = 1, bind = 0, job = 3, },
    { type = 0, id = 193, count = 1, bind = 0, job = 3, },
    { type = 0, id = 194, count = 1, bind = 0, job = 3, },
    { type = 0, id = 195, count = 1, bind = 0, job = 3, },
    { type = 0, id = 4496, count = 1, bind = 0, job = 3, },
}
其中286代表野外第一个 Boss 尸王,内容展示的是尸王掉落的稀有物品展示,job = 1代表战士,2是法师,3是道士,{ type = 0, id = 4496, count = 1, bind = 0, job = 1, }中id = 4496是荣誉令牌的物品代码,count = 1代表数量是 1。
游戏效果如图:
野外 Boss 一共 13 个,所以从286 - 298 13 个数据都需要修改。每个 Boss 掉落的荣誉令牌数量count你可以自己设定。
同时这个文件中也可以修改野外 Boss 的刷新时间(7228 行左右):
[286] = {monsterId = 286, sceneId = 25, num = 1, pos = {18,24}, revivalCd = {600,600,600,600}, livetime = 0, deadMonsterId = 1, startMob = true,
mobMsg = Lang.ScriptTips.WildBossMobMsg01,  killMsg = Lang.ScriptTips.WildBosskillMsg00, }
其中revivalCd = {600,600,600,600} 代表刷新时间,{}中的时间单位为秒,里面有几个值就修改几个,改成一样的即可,每个 Boss 的刷新时间可以自己设定。
同时需要修改服务端的热更文件D:\LYserver\phpstudy_pro\WWW\dev\data\scripts\config\server\config\boss\CommonBossConfig.lua保持同步。
以上修改了野外 Boss 掉落物品展示和刷新时间,但并不是真的掉落物品修改,真正的掉落物品在D:\LYserver\build_pub\Server\LogicServer\data\config\monster\MonsterClass\目录下。里面是所有的怪物相关配置文件,其中286-298.txt为 13 个野外 Boss 的配置,我们以第一个286.txt为例(76 行左右):
{ group = 0, type = 0, id = 4234, count = 1, propability = 10, bind = 1, },
{ group = 0, type = 0, id = 4273, count = 2, propability = 1, bind = 1, },
{ group = 0, type = 0, id = 4100, count = 1, propability = 180, bind = 1, },
{ group = 0, type = 0, id = 4096, count = 1, propability = 180, },
{ group = 0, type = 0, id = 4097, count = 1, propability = 180, },
{ group = 0, type = 0, id = 4098, count = 1, propability = 180, },
{ group = 0, type = 0, id = 4099, count = 1, propability = 180, },
{ group = 0, type = 0, id = 4649, count = 1, propability = 21, },
{ group = 0, type = 0, id = 4496, count = 1, propability = 1, },
--#include "..\drops\drops201.lua" 
添加荣誉令牌{ group = 0, type = 0, id = 4496, count = 1, propability = 1, },其中id = 4496是物品荣誉令牌代码,count = 1数量为 1 个,propability = 1掉落的概率为 100%,值越大代表掉落的概率越低。--#include "..\drops\drops201.lua是引入的外部掉落物品配置文件。
对应的服务端热更目录D:\LYserver\phpstudy_pro\WWW\dev\data\scripts\config\server\config\monster\MonsterClass\里面的286-298.lua 13 个野外 Boss 的配置文件,也需要同步修改。
游戏热更
以上的修改都改完后,就需要通过游戏热更的方式来同步到客户端了,划重点了哈~
游戏热更文件目录D:\LYserver\phpstudy_pro\WWW\dev\,以下均在此目录下操作。其中\list\list.txt用来写明需热更的文件。再原有的热更文件列表上继续添加,比如我要更新游戏功能关闭的文件:
["data/scripts/config/auto_new/funopen_auto.lua"]={t=1,v="bc7a30",s=20143}
游戏功能修改热更文件路径D:\LYserver\phpstudy_pro\WWW\dev\data\scripts\config\auto_new\funopen_auto.lua,写到\list\list.txt只需要从data\开始即可。
t=1固定不变。
v="bc7a30"根据收集的资料,这个v代表的 CRC-32 值,我用一些在线网页计算文件的 CRC-32 值,但奇怪的是与原\list\list.txt中文件的v值对不上,但是我却神奇的发现,这个v的值与文件的 MD5 值的 第13-18位是一致的,用新热更文件测试也是生效的。
我使用的是好压的获取 MD5 值的方式。
截取13-18位,包含第 13 和 18 位,一共 6 个字母或数字,将全部大写字母改为小写,这样就得到了文件的v值。
s=20143代表文件的大小,直接鼠标右键查看文件的属性,找到文件多少字节,去掉千分位符号就是s值。
把所有要热更的文件全部添加到\list\list.txt后,将原来list.zip压缩文件删除,再将新的\list\目录压缩成list.zip。
最后打开version.txt文件,这个同样需要进行修改:
{"file_list": {"path": "list.zip", "size": 1577 }, "version": 2000000162, "version2": "584"}
其中的size是新生成的list.zip压缩文件的大小,version在每一次修改热更后值加 1,这样客户端对比version值发现有更高的版本,就会拉取热更资源。
热更小技巧,为了防止热更文件填写错误,建议每填写一个热更文件就重新生成list.zip,改version.txt文件,启动客户端查看是否能热更成功,如果热更失败那就排查刚填写的热更新文件。
关于传奇
这款幽冥传奇客户端和服务端都是明文,理论上是可以各种修改和二开的,对服务器的要求有不高,最主要的是这款游戏问题真的很少,而且我又花了大半月的时间进行了可玩性的调整。
上个月没出新游戏,一直在憋个大的,希望这次不会让大家失望,新游前 1~2 个月还是会使用高配服务器,让大家玩的更爽更流畅!
好久没有跟大家一起玩游戏了,一直都是只出游戏但是没有时间玩,这次要和大家一起好好玩一玩~ 后面可能还会对游戏进行更新迭代,参考其他幽冥版本做一些升级。同样我会把一些相关的技术更新到本文中。
最后感谢大家一路的支持与陪伴,祝大家游戏愉快,一切顺利~ 我们下个游戏见!
好啦,以上就是完美传奇架设教程的所有内容,希望对你有所帮助,如有问题可通过我的博客 https://echeverra.cn 或微信公众号 echeverra 联系我。
你学“废”了么?
(完)
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